الانتظار الطويل بعد “ظل لصة القبور” منذ أن أنهت لارا كروفت رحلة تحولها القاسية في “Shadow of the Tomb Raider” عام 2018، دخلت السلسلة الرئيسية في سبات طويل. هذا الغياب
الانتظار الطويل بعد “ظل لصة القبور” منذ أن أنهت لارا كروفت رحلة تحولها القاسية في “Shadow of the Tomb Raider” عام 2018، دخلت السلسلة الرئيسية في سبات طويل. هذا الغياب
بعد النجاح الساحق الذي حققته Ghost of Tsushima، كانت كل الأنظار تترقب استوديو “Sucker Punch” لترى كيف يمكنهم تجاوز تحفتهم الفنية. والآن، بعد إطلاقها في 2 أكتوبر 2025، يمكننا القول
بعد انتظار دام أكثر من عقد من الزمن، وبعد أن حطمت لعبتها السابقة كل الأرقام القياسية، أسقطت شركة “روكستار جيمز” (Rockstar Games) القنبلة التي هزت عالم الترفيه: العرض الدعائي الأول






